Microsoft parece estar trabalhando em experiências de jogos 3D para Copilot.
A Microsoft está desenvolvendo experiências de jogos em 3D para o Copilot, sua plataforma de chatbot com inteligência artificial, de acordo com uma nova vaga de emprego divulgada recentemente.
A vaga, publicada nesta semana, procura um engenheiro de software sênior baseado em Pequim especializado em motores de renderização 3D, especialmente os motores normalmente utilizados para construir jogos de vídeo baseados em navegadores da web (Babylon.js, three.js e Unity).
"A descrição do cargo diz: 'Você é apaixonado por jogos e interessado em criar soluções inovadoras para bilhões de usuários? Se você tem experiência em jogos ou uma forte paixão por eles, esta é a oportunidade perfeita para você!'"
Anteriormente, a Microsoft indicou que pretende tornar os jogos uma parte maior da experiência do Copilot.
Em fevereiro, a Microsoft demonstrou um modelo de IA chamado Muse, que em breve alimentará jogos interativos curtos no Copilot. Muse é treinado no jogo de arena de batalha multiplayer Bleeding Edge da desenvolvedora de jogos Ninja Theory. Ele consegue entender o mundo de jogos em 3D, incluindo a física do jogo e como o jogo reage às ações dos jogadores, permitindo que o modelo crie jogabilidade renderizada pela IA.
Em um anúncio separado em maio passado, a Microsoft disse que estava trabalhando para incorporar o Copilot em jogos de vídeo, começando com o Minecraft. A empresa mostrou o Copilot respondendo a perguntas como "Como faço para criar uma espada?" no jogo, pesquisando o inventário do jogador em busca dos materiais necessários e instruindo o jogador sobre como obter componentes essenciais ausentes.
Em uma tentativa de aumentar o engajamento, a Microsoft aparentemente tem experimentado com recursos do Copilot baseados em personagens. Em janeiro, o engenheiro reverso Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados no Copilot projetados para interagir com os usuários por meio de efeitos sonoros e animações.
